ソフトウェア設計におけるインスペクションおよび各種レビュー技法

インスペクション(Inspection)は、ファシリテータ(モデレータ)の主導のもと、参加者が役割(司会、記録、作成者、検査者等)を分担し、あらかじめ定められたルールやチェックリストに基づき成果物を綿密に検証する最もフォーマルなレビュー技法です。絞り込まれた特定の欠陥や問題事項について多角的な分析を行い、根本的な改善策を引き出しやすい特徴があります。したがって正解はアです。 ウォークスルーにおいて成果物の説明を行うのは、リーダではなく成果物の作成者自身(開発担当者)です。 プロトタイプ開発であっても、設計の妥当性や非機能要件の検証のためにレビューは不可欠であり省略できません。 ラウンドロビンレビューは参加者全員が持ち回りで意見やレビューを担当する方式であり、参加者の作業量を均一にする技法ではありません。

デザインレビュー方法に関する記述のうち,適切なものはどれか。

出典平成28年度 春期 システム監査技術者試験 午前Ⅱ 問22
ア
インスペクションでは,絞られた問題事項に関して様々な角度からの分析を行うことができるので,対策を引き出しやすい。
イ
ウォークスルーでは,運営を指揮するリーダが,メンバが作成したレビュー対象の資料・成果物を参加者に説明する。
ウ
プロトタイプを採用する開発では,利用者が直接検証するプロトタイピングによってレビューを省略できる。
エ
ラウンドロビンレビューでは,参加者の作業量を均一にすることによって,参加者の経験や知識レベルに影響されないようにする。