ポイント,バッジといったゲームの要素を駆使するゲーミフィケーションを導入する目的として,最も適切なものはどれか。
出典
平成31年度春期 ITパスポート試験 公開問題 問33
ア
ゲーム内で相手の戦略に応じて自分の戦略を決定する。
イ
顧客や従業員の目標を達成できるように動機付ける。
ウ
新作ネットワークゲームに関する利用者の評価情報を収集する。
エ
大量データを分析して有用な事実や関係性を発見する。
【平成31年度春期 ITパスポート試験 公開問題 問33】売上・利益の予測に用いる回帰分析(散布図) 過去問と詳しい解説 | IT資格ラボ