イテレーション
アジャイル開発において、要件定義から設計・開発・テスト・レビューまでの一連の開発工程を短い間隔(1週間〜数週間程度)で反復する開発サイクルのことを「イテレーション(Iteration:スクラムではスプリント)」と呼びます。 スクラムは、アジャイル開発の具体的なフレームワーク・方法論の一つです。 プロトタイピングは、開発の初期段階で試作品を作成して要求を確認する手法です。 ペアプログラミングは、2人のプログラマが1台のPCで共同作業する開発手法です。
アジャイル開発の原則・手法・プラクティス
スプリント
アジャイル開発において,短い間隔による開発工程の反復や,その開発サイクルを表す用語として,最も適切なものはどれか。
出典
令和元年度秋期 ITパスポート試験 公開問題 問52
ア
イテレーション
イ
スクラム
ウ
プロトタイピング
エ
ペアプログラミング
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【正解・解説】イテレーション|令和元秋 ITパスポート 公開問題 問52 | IT資格ラボ