アジャイル開発手法の一つであるスクラムを適用したソフトウェア開発プロジェクトにおいて,KPT 手法を用いてレトロスペクティブを行った。KPT における三つの視点の組みはどれか。
出典令和元年度 秋期 システムアーキテクト試験 午前Ⅱ 問13
ア
Kaizen, Persona, Try
イ
Keep, Problem, Try
ウ
Knowledge, Persona, Test
エ
Knowledge, Practice, Team
アジャイル開発手法の一つであるスクラムを適用したソフトウェア開発プロジェクトにおいて,KPT 手法を用いてレトロスペクティブを行った。KPT における三つの視点の組みはどれか。