スクラムチームの障害を取り除きアジャイル開発プロセスの実践を支援するスクラムマスタ

スクラムにおいて、スクラムマスターはチームおよび組織がスクラムの理論、プラクティス、ルール、価値基準を正しく理解し実践できるよう支援するサーバントリーダー(奉仕型リーダー)です。チーム内の障害(ブロッカー)を取り除き、自己組織化を促し、外部からの干渉から開発者を保護する役割を担います。 インクリメント(成果物)のリリース判断を行うのは「プロダクトオーナー」の責任です。 プロダクトバックログアイテムの内容を明確に記述・管理するのは「プロダクトオーナー」の責任です。 ビジネス価値や優先順位に基づいてプロダクトバックログの並び順を決定するのは「プロダクトオーナー」の責任です。

アジャイル開発手法の一つであるスクラムでは,プロダクトオーナー,スクラムマスター,開発者でスクラムチームを構成する。スクラムマスタが行うこととして,最も適切なものはどれか。

出典令和3年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問50
ア
各スプリントの終わりにプロダクトインクリメントのリリースの可否を判断する。
イ
スクラムの理論とプラクティスを全員が理解するように支援する。
ウ
プロダクトバックログアイテムを明確に表現する。
エ
プロダクトバックログの優先順位を決定する。