エッジコンピューティング

エッジコンピューティング とは、IoT端末(センサやデバイス)などのデータ発生源に近いネットワークの「縁(エッジ)」にデータ処理用のサーバ等を配置し、そこでデータの一次処理や分析を行ってからクラウドへ送る分散処理アーキテクチャです。 これにより、クラウド側へのデータ転送量(トラフィック)が削減され、通信の遅延(レイテンシ)を劇的に低下させることができるため、自動運転や工場制御などのリアルタイム性が求められる分野で活用されます。したがって、アが正解です。 イは、スマートウォッチなどの ウェアラブルデバイス の説明です。 ウは、多数のコンピュータをネットワークで結合し仮想的な巨大コンピュータとして機能させる グリッドコンピューティング の説明です。 エは、光や振動・温度差などの周囲の環境から微小なエネルギーを集めて電力に変える エネルギーハーベスティング の説明です。

IoT の技術として注目されている、エッジコンピューティングの説明として、適切なものはどれか。

出典令和3年度 秋期 高度情報処理技術者試験 午前Ⅰ 問28
ア
演算処理のリソースをセンサ端末の近傍に置くことによって、アプリケーション処理の低遅延化や通信トラフィックの最適化を行う。
イ
人体に装着して脈拍センサなどで人体の状態を計測して解析を行う。
ウ
ネットワークを介して複数のコンピュータを結ぶことによって、全体として処理能力が高いコンピュータシステムを作る。
エ
周りの環境から微小なエネルギーを収穫して、電力に変換する。