3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。

出典令和5年度 秋期 基本情報技術者試験 科目A 問5
CG映像作成における最終段階として、物体のデータをディスプレイに描画できるように映像化する処理である。
画像表示領域にウィンドウを定義し、ウィンドウの外側を除去し、内側の見える部分だけを取り出す処理である。
スクリーンの画素数が有限であるために図形の境界近くに生じる、階段状のギザギザを目立たなくする処理である。
立体感を生じさせるために、物体の表面に陰影を付ける処理である。