バーチャルリアリティのレンダリング

レンダリング (Rendering)とは、コンピュータ内の3次元モデルなどの数値データから、ディスプレイに表示・描画するための2次元の画像データを生成する処理のことです。 アは、 トラッキング (またはセンシング)に関する説明です。 イが正解です。「仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理」がレンダリングです。 ウは、 キャリブレーション (位置合わせ)やレジストレーションの説明です。 エは、 物理シミュレーション に関する説明です。

バーチャルリアリティに関する記述のうち、レンダリングの説明はどれか。

出典令和5年度 秋期 高度情報処理技術者試験 午前Ⅰ 問8
ア
ウェアラブルカメラ、慣性センサーなどを用いて非言語情報を認識する処理
イ
仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
ウ
視覚的に現実世界と仮想世界を融合させるために、それぞれの世界の中に定義された3次元座標を一致させる処理
エ
時間経過とともに生じる物の移動などの変化について、モデル化したものを物理法則などに当てはめて変化させる処理