コンピュータグラフィックスにおけるレンダリング技術

ラジオシティ法(Radiosity)は、熱工学の放射伝熱理論を応用したコンピュータグラフィックスのレンダリング技法です。空間内の面を微小なパッチに分割し、面と面の間で光が何度も相互に拡散反射する効果(大域照明:グローバルイルミネーション)を計算することで、柔らかい間接光や壁の色が床に映り込むカラーブリードなどの現実的な光の回折効果を忠実に表現できます。 視線と物体表面の交点を計算して視点から最も近い面を求める手法は「レイトレーシング法(レイキャスティング法)」です。テクスチャマッピングは物体表面にテクスチャ画像を貼り付ける手法です。 メタボールは、複数の制御点が持つ濃度分布(スカラー場)の等値面を滑らかに融合させて有機的な3次元曲面をモデリングする手法です。 形状が定義された物体の表面に模様や画像を貼り付けて質感を向上させる手法は「テクスチャマッピング」です。

コンピュータグラフィックスに関する記述のうち,適切なものはどれか。

出典令和5年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問25
ア
テクスチャマッピングは,全てのピクセルについて,視線と全ての物体との交点を計算し,その中から視点に最も近い交点を選択することによって,陰面消去を行う。
イ
メタボールは,反射・透過方向への視線追跡を行わず,与えられた空間中のデータから輝度を計算する。
ウ
ラジオシティ法は,拡散反射面間の相互反射による効果を考慮して拡散反射面の輝度を決める。
エ
レイトレーシングは,形状が定義された物体の表面に,別に定義された模様を張り付けて画像を作成する。