GoFのデザインパターン

GoFのデザインパターンは,オブジェクト指向設計で繰り返し現れる問題への解決策を,生成・構造・振る舞いの三カテゴリに整理したものです。 ア:引数オブジェクトや可変性などはJava固有のイディオムに近く,GoFの分類ではありません。 イ:正解です。GoFの23パターンは生成・構造・振る舞いに分類されます。 ウ:構造,分散,対話型,適合型という分類は,GoFのデザインパターンの分類ではありません。 エ:LayersやBrokerはアーキテクチャパターンの例であり,GoFのデザインパターンの説明ではありません。

ソフトウェアパターンのうち,GoFのデザインパターンの説明はどれか。

出典令和6年度 秋期 プロジェクトマネージャ試験 午前Ⅱ 問13
Javaのパターンとして,引数オブジェクト,オブジェクトの可変性などで構成される。
オブジェクト指向開発のためのパターンであって,生成,構造,振る舞いの三つのカテゴリに分類される。
構造,分散システム,対話型システム及び適合型システムの四つのカテゴリに分類される。
抽象度が異なる要素を分割して階層化するためのLayers,コンポーネント分割のためのBrokerなどで構成される。