アジャイル開発のベロシティ

ベロシティは,スプリントなどの一定期間にチームが完成させ,受入れられた成果物の量です。過去のベロシティは,チームが次の期間に処理できる作業量を見通すために使います。 ア:ユーザーストーリーを相対見積りする単位はストーリーポイントです。 イ:優先順位を付けた未完了項目の一覧はプロダクトバックログです。 ウ:完了量や残作業量の推移を示すのはバーンダウンチャートなどです。 エ:正解です。一定期間に受入れられたチーム成果物の量がベロシティです。

アジャイル型開発プロジェクトの管理に用いるベロシティの説明はどれか。

出典令和6年度 秋期 プロジェクトマネージャ試験 午前Ⅱ 問7
開発規模を見積もる際の規模の単位であって,ユーザーストーリー同士を比較し,相対的な量で表すものである。
完了待ちのプロダクト要求事項と成果物とを組み合わせたものをビジネスにおける優先順に並べたものである。
定められた期間で完了した作業量と残作業量とをグラフにして進捗状況を表すものである。
定められた期間に受入れが行われたチームの成果物の量を表すものである。