XP(エクストリームプログラミング)のプラクティス

XP(Extreme Programming: エクストリームプログラミング)の12の主要プラクティスには、「ペアプログラミング(2人1組で開発)」、「テスト駆動開発 (TDD)」、「継続的インテグレーション (CI)」、「リファクタリング」、「計画ゲーム」、「シンプルな設計」、「コードの共同所有」などが含まれます。 ア:順次・選択・反復の3構造でプログラムを構成する古典的な技法です。 イ:部品化されたソフトウェア部品を組み合わせる技法です。 ウ:GUI部品を配置して視覚的にプログラムを作成する技法です。 エ:正しい。2人のプログラマが1台のPCで協調してコードを書くXPのプラクティスです。

XP(Extreme Programming)のプラクティスの一つであるものはどれか。

出典令和7年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問48
ア
構造化プログラミング
イ
コンポーネント指向プログラミング
ウ
ビジュアルプログラミング
エ
ペアプログラミング