探索と活用のトレードオフとε-greedy法

活用ばかりでは局所解から抜け出せず、探索ばかりでは報酬が得られません。ε-greedy法は確率 1-ε で現在の最善行動(活用)、確率 ε でランダム行動(探索)をとることでバランスを取ります。 ア:正解です。εの確率で探索を行い、残りの確率で現在推定値最大の行動を活用します。 イ:誤りです。ε=0は完全な貪欲行動(探索なし)です。完全ランダムはε=1です。 ウ:誤りです。説明が逆です。最善行動を取るのが「活用」、未経験を試すのが「探索」です。 エ:誤りです。ε-greedy法はランダム探索を交えることで局所解からの脱出を可能にします。

強化学習における「探索(Exploration)と活用(Exploitation)のトレードオフ」および「ε-greedy法」の説明として、最も適切なものを1つ選択してください。

出典G検定オリジナル模擬試験
ア
現在判明している最善の行動をとること(活用)だけでなく、未知のより良い行動を発見するために確率εでランダムな行動を選択する(探索)手法。
イ
学習の全期間を通じて ε = 0(完全なランダム行動のみ)に固定し、いかなる場合も過去の学習結果を利用しない手法。
ウ
探索とは過去の経験に基づいて最も高い報酬を得る行動を選択することであり、活用とは未経験の行動を試すことである。
エ
ε-greedy法を適用すると、局所最適解に陥る確率が100%になり、大域的最適解の探索が原理的に不可能になる。