IT資格用語解説応用情報技術者試験・グラフィックス処理
立体視(3D表示)の方式
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用語解説
立体視は、左右の目に少しずつ違う映像(視差のある映像)を見せて、奥行きを感じさせる表示の方法です。
■ 試験で押さえるポイント
左右の映像を、時間・偏光・色・位置のどれで分けるかで方式が分かれます。
裸眼で見られる方式には、視差バリア方式やレンチキュラ方式があります。
方式 | しくみ | メガネ |
|---|---|---|
アクティブシャッタ方式 | 左右の映像を高速に交互に表示し、同期して開閉する液晶シャッターのメガネで見る | 必要 |
偏光メガネ方式 | 左右の映像を異なる偏光で表示し、偏光フィルタのメガネで分ける | 必要 |
アナグリフ方式 | 左右の映像を赤と青で重ね、色のフィルタのメガネで分ける | 必要 |
視差バリア方式 | 画面の前の細いすき間で、左右の目に別の画素が見えるようにする | 不要 |
■ 過去問での着眼点
時分割で交互に表示し、同期したシャッターのメガネで見るのがアクティブシャッタ方式です。
例: 3Dテレビが左目用と右目用の映像を交互に表示し、メガネの左右のシャッターがそれに合わせて開閉します。