画面設計
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用語解説
画面設計は、利用者が業務目的を正確かつ効率的に達成できるよう、画面の情報、入力項目、配置、遷移、操作、フィードバック、エラー処理を具体化する設計活動です。
■ 試験で押さえるポイント
利用者、タスク、端末、利用環境を確認し、重要情報の優先順位、グループ化、用語、操作順序を決めます。
必須・形式・範囲の入力制御、既定値、確認、取消し、処理中表示、完了表示によって誤操作と不安を減らします。
エラーは原因と修正方法を項目の近くに示し、入力済みの正しい内容を失わせないようにします。
キーボード、読み上げ、色以外の手掛かり、コントラスト、レスポンシブ表示などアクセシビリティも検証します。
■ 選択肢での判断ポイント
項目配置だけでなく、遷移、入力制御、フィードバック、エラー回復、アクセシビリティまで含む設計として判断します。
例: 振込画面で入力、確認、完了を分け、金額形式を即時検証し、確定前に受取人と金額を再表示します。