部品
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用語解説
部品は、ソフトウェア開発で、明確な役割とインタフェースを持ち、他の要素と組み合わせてシステムを作れる単位です。
■ 試験で押さえるポイント
関数、クラス、ライブラリ、画面の部品などが当てはまります。
内部の実装を隠すことで、交換や再利用がしやすくなります。
外部の部品は、版、ライセンス、脆弱性を管理します。
■ 選択肢での判断ポイント
役割と公開インタフェースを持ち、組み合わせたり交換したりできる単位です。
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部品は、ソフトウェア開発で、明確な役割とインタフェースを持ち、他の要素と組み合わせてシステムを作れる単位です。
■ 試験で押さえるポイント
関数、クラス、ライブラリ、画面の部品などが当てはまります。
内部の実装を隠すことで、交換や再利用がしやすくなります。
外部の部品は、版、ライセンス、脆弱性を管理します。
■ 選択肢での判断ポイント
役割と公開インタフェースを持ち、組み合わせたり交換したりできる単位です。