部品

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用語解説

部品は、ソフトウェア開発で、明確な役割とインタフェースを持ち、他の要素と組み合わせてシステムを作れる単位です。

■ 試験で押さえるポイント

  • 関数、クラス、ライブラリ、画面の部品などが当てはまります。

  • 内部の実装を隠すことで、交換や再利用がしやすくなります。

  • 外部の部品は、版、ライセンス、脆弱性を管理します。

■ 選択肢での判断ポイント

役割と公開インタフェースを持ち、組み合わせたり交換したりできる単位です。

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