シェーディング (フォンシェーディング,グローシェーディング)

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用語解説

シェーディングは、3DCGで、光源の向き、物体の面の向き、視点をもとに、物体の表面の陰影を計算して、立体感を出す処理です。

■ 試験で押さえるポイント

  • グローシェーディング:頂点の明るさを計算し、面の中は補間します。

  • フォンシェーディング:面の向き(法線)を補間し、点ごとに明るさを計算するので、光沢がきれいに出ます。

■ 過去問での着眼点

2つの方法の違いを押さえます。

例: 球の表面に、光が当たる部分は明るく、裏側は暗く陰影を付けます。

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