シェーディング (フォンシェーディング,グローシェーディング)
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用語解説
シェーディングは、3DCGで、光源の向き、物体の面の向き、視点をもとに、物体の表面の陰影を計算して、立体感を出す処理です。
■ 試験で押さえるポイント
グローシェーディング:頂点の明るさを計算し、面の中は補間します。
フォンシェーディング:面の向き(法線)を補間し、点ごとに明るさを計算するので、光沢がきれいに出ます。
■ 過去問での着眼点
2つの方法の違いを押さえます。
例: 球の表面に、光が当たる部分は明るく、裏側は暗く陰影を付けます。