アクティビティ図
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用語解説
アクティビティ図は、UMLで、業務や処理の流れ(手順)を表す図です。
■ 試験で押さえるポイント
開始(黒丸)、アクション(角丸の長方形)、分岐(ひし形)、終了などで表します。
並行して行う処理を、フォーク(分岐)とジョイン(合流)で表せます。
担当ごとに区切るスイムレーンを使えます。
■ 過去問での着眼点
処理の流れを表す図で、流れ図に近いが並行処理も表せる点を押さえます。
例: 注文の受付から出荷までの業務の流れを、部署ごとのスイムレーンで表します。
この用語に関連する過去問
令和4年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問66
UMLアクティビティ図による業務フロー・並行処理の表現
令和3年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問47
処理の流れやオブジェクト間の制御・データフローを有向グラフで表現するアクティビティ図
令和4年度 春期 高度情報処理技術者試験 午前Ⅰ
UMLアクティビティ図による業務フロー・並行処理の表現
令和2年度 10月 高度情報処理技術者試験 午前Ⅰ
UMLアクティビティ図による並行処理・振る舞いの記述
令和6年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問66
UMLにおけるアクティビティ図と業務フロー記述
令和2年度 10月 応用情報技術者試験 午前 問46
UMLアクティビティ図による並行処理・振る舞いの記述
平成30年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問64
ビジネスモデリングに用いる図
令和6年度 秋期 高度情報処理技術者試験 午前Ⅰ 問25
業務フローを記述するUML
令和3年度 秋期 高度情報処理技術者試験 午前Ⅰ 問16
UMLのアクティビティ図
平成31年度 春期 基本情報技術者試験 午前 問46
アクティビティ図のもの