振舞い

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用語解説

振る舞いに関するパターンは、GoFのデザインパターンの分類の1つで、オブジェクトの間の責任の分担や、やり取りの方法を整理したパターンです。

■ 試験で押さえるポイント

  • Strategy、Observer、Iterator、Template Method、Stateなどがあります。

  • オブジェクトの間の結び付きを弱め、変更しやすくします。

■ 過去問での着眼点

生成、構造、振る舞いの3つの分類を押さえます。

例: 状態が変わったことを登録した相手に通知する仕組みを、Observerパターンで作ります。

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