プロトタイピング
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用語解説
プロトタイピングは、システムや製品の試作品を早期に作り、利用者や関係者に操作・評価してもらいながら、曖昧な要求、実現可能性、操作性を具体化して設計へ反映する手法です。
■ 試験で押さえるポイント
対象と検証仮説を明確にし、画面、業務フロー、技術的難所など必要な部分だけを適切な忠実度で試作します。
説明、観察、ユーザテストからフィードバックを得て、要求と試作品を短い周期で反復的に改善します。
使い捨て型は学習後に試作を捨てて本番を設計し直し、進化型は品質を高めながら製品へ発展させます。
試作品が動くことで完成品と誤解されやすいため、性能、例外処理、セキュリティ、保守性が未実装である範囲を明示します。
■ 選択肢での判断ポイント
要求明確化と早期評価という利点、利用者参加、使い捨て型・進化型、試作コード流用時の品質リスクを問います。
例: 注文画面の操作可能な試作を一週間で作り、店舗担当者の観察から、取消し手順と入力項目の不足を発見します。