スクラム

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用語解説

スクラムは、チームが自分たちで組織を作り、短い期間の反復で価値のあるプロダクトを作るための、アジャイルの管理の枠組みです。

■ 試験で押さえるポイント

  • プロダクトオーナー、開発者、スクラムマスターの3つの役割があります。

  • スプリントの中で、プランニング、デイリースクラム、レビュー、レトロスペクティブを行います。

■ 過去問での着眼点

役割とイベントの名前を対応させます。

例: 2週間のスプリントを繰り返し、毎日15分のデイリースクラムで進み具合を共有します。

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