アクティビティ
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用語解説
アクティビティは、UMLで業務や処理の流れを構成する動作を表す概念で、アクティビティ図では開始から終了までの処理の流れを表します。
■ 試験で押さえるポイント
分岐(デシジョン)と合流(マージ)で条件による分かれ道を表します。
フォークで並行処理に分かれ、ジョインですべての完了を待って合流します。
パーティション(スイムレーン)で、処理の担当を区別できます。
■ 選択肢での判断ポイント
フォークとジョイン、分岐と合流の記号と役割を見分けます。
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アクティビティは、UMLで業務や処理の流れを構成する動作を表す概念で、アクティビティ図では開始から終了までの処理の流れを表します。
■ 試験で押さえるポイント
分岐(デシジョン)と合流(マージ)で条件による分かれ道を表します。
フォークで並行処理に分かれ、ジョインですべての完了を待って合流します。
パーティション(スイムレーン)で、処理の担当を区別できます。
■ 選択肢での判断ポイント
フォークとジョイン、分岐と合流の記号と役割を見分けます。